Khi Teenage Mutant Ninja Turtles lần đầu tiên được phát sóng dưới dạng một loạt phim hoạt hình nhỏ gồm 5 phần vào năm 1987, đó là quảng cáo hoàn hảo cho một dòng nhân vật hành động và phụ kiện sẽ được phát hành đồng thời (cũng là tên của trò chơi). lần này. Dựa trên những nhân vật xuất hiện lần đầu trong bộ truyện tranh đen tối do họa sĩ Kevin Eastman và Peter Laird sáng tác năm 1984, bộ truyện kể về câu chuyện gốc về bốn chú rùa con, với sự giúp đỡ của một ít chất phóng xạ, được biến đổi thành khả năng đi lại, nói chuyện, chuyên gia chống tội phạm. trong võ thuật, đưa anh ta đến ngân hàng, trước sự thích thú của He-Man và GI Joe yêu quý của cặp đôi trẻ đang đùa giỡn với những đối thủ mới mạnh mẽ.
Các nhân vật trung tâm của Eastman và Laird - Leonardo, Raphael, Donatello và Michelangelo - ban đầu không thân thiện với gia đình. Họ chửi bới, uống rượu và trả thù theo những cách khủng khiếp hơn mức mà một đứa trẻ có thể chịu đựng được. Mãi cho đến những năm 1980, khi họ bán bản quyền Playmate Toys, công ty khăng khăng quảng cáo thông qua phim hoạt hình, các khía cạnh của Rùa mới bắt đầu dịu đi, theo cả nghĩa bóng và nghĩa đen. Trong truyện tranh gốc, hiện có thể được mua hoặc mua lại trong tình trạng nguyên vẹn với giá hàng trăm đô la trên Ebay hoặc nơi khác, chúng là những sinh vật cau có, đáng sợ. Nhưng với một ít tiền đồ chơi, chúng biến thành những thứ nhỏ bé đầy màu sắc, ngộ nghĩnh, dễ dàng thoát ra khỏi màn hình và biến thành những vết phồng rộp có thể tìm thấy dưới gốc cây Giáng sinh và trên giấy gói sinh nhật trong nhiều năm tới.
Theo dữ liệu cũ của Wikipedia, doanh số bán đồ chơi rùa đạt 1,1 tỷ USD từ năm 1988 đến năm 1992, khiến chúng trở thành nhân vật hành động nổi tiếng thứ ba vào thời điểm đó, sau GI Joe và Star Wars. Nhưng điều khiến đồ chơi Teenage Mutant Ninja Turtles khác biệt so với các đồ chơi phổ biến khác của thời đại là bản thân đồ chơi có nhiều giá trị văn hóa như nội dung mà chúng dựa trên, nếu không muốn nói là hơn, phần lớn nhờ vào tính linh hoạt của chúng. Chất liệu nhựa dày, bền mà bạn có thể chạm và mang theo trong thời gian mà bạn ít lo lắng về việc bị thương nếu bị sức nặng của chúng đập vào đầu.
Ngay cả khi bạn là một người hâm mộ, bạn có thể sẽ khó nhớ hầu hết các loạt phim hoạt hình và phim người thật tiếp theo ngoài câu khẩu hiệu “Kawabunga” và vô số tài liệu tham khảo về pizza, nhưng bạn sẽ không bao giờ quên đồ chơi là gì giống. Ngày nay, loại hình tiếp thị này không thể mua được, mặc dù mọi người đã cố gắng. Ngày nay, thị trường sản phẩm vật chất ngày càng nhỏ hơn, nhưng hồi đó “đồ vật” lại lấp đầy rất nhiều lỗ hổng. Đối với trẻ em những năm 1980 và đầu những năm 1990, các nhân vật hành động có thể đóng nhiều vai trò khác nhau. Họ là bạn của chúng tôi. Sự cám dỗ để đạt được hoặc duy trì tình bạn. Và theo một nghĩa nào đó, người bảo mẫu trên thực tế đang ở đâu đó giữa sự an toàn của phòng ngủ và mối nguy hiểm xa lạ mà chúng ta buộc phải cảm thấy luôn rình rập bên ngoài ngôi nhà của mình. Nhưng hầu hết chúng chỉ có vẻ ngầu và không thu hút lông tơ và lông thú cưng như một số đồ chơi có chân dính, vòm cao khác đã tạo nên sự hồi sinh trong giới văn hóa đại chúng gần đây. *ahem* Nhìn em kìa, Barbie.
Bạn muốn có một bản tổng hợp hàng ngày về tất cả các tin tức và đánh giá về thẩm mỹ viện? Đăng ký nhận bản tin buổi sáng của chúng tôi, Crash Course.
Sau khi phát hành Barbie của Greta Gerwig phá kỷ lục, có sự hồi sinh của đồ chơi và phụ kiện đã lâu không thấy, với Leonardo, Raphael, Donatello và Michelangelo cũng quay trở lại với việc phát hành Teenage Mutant Ninja Turtles. Sự hỗn loạn. Seth Rogen, người đồng sản xuất bộ phim cũng như đồng viết kịch bản, đã mang đến một nét nhẹ nhàng cho nhân vật mà ông tạo ra vào cuối những năm 80, đưa phong cách hài độc đáo của mình vào hoạt cảnh thu hút khán giả ở mọi lứa tuổi. . Khi những phim hoạt hình có chủ đề dành cho người lớn như South Park và BoJack Horseman tiếp tục trở nên phổ biến trong ba thập kỷ qua, phim hoạt hình không còn được coi là chỉ dành cho trẻ em nữa. Và cả đồ chơi nữa.
Khi tôi lần đầu tiên nghe về bộ phim Teenage Mutant Ninja Turtles mới, suy nghĩ đầu tiên của tôi là tiềm năng cho một dòng nhân vật hành động mới dựa trên các nhân vật Teenage Mutant Ninja Turtles, hiện được lồng tiếng bởi một thế hệ diễn viên trẻ mới, Ayo. April O'Neil, Hannibal Buress trong vai Thành Cát Tư Hãn, Rose Byrne trong vai Leatherhead, chính Rogan lồng tiếng cho chú lợn lòi đột biến Bebop, và nhân vật hành động ban đầu của anh ấy là một trong những nhân vật yêu thích của tôi khi lớn lên.
Các nhân vật Ninja rùa đột biến tuổi teen mới, dự kiến sẽ lên kệ vào giữa tháng 6, có tem đặc trưng của Playmate Toys, giữ nguyên cách phối màu và vũ khí đặc trưng của nhân vật ban đầu nhưng mang hơi hướng hiện đại rõ rệt. Donatello đi kèm với kính và tai nghe màu đen có khung dày có thể tháo rời. Khi còn là một thiếu niên, Michelangelo có thân hình gầy gò và luôn nở nụ cười trên môi. Và đôi mắt của nhân vật dường như còn xa hơn nữa. Trừ khi bạn dành phần lớn thời gian trong những năm tháng hình thành của mình để chơi nhiều (nhiều) phiên bản cũ hơn, tất cả các chi tiết sẽ không được chú ý nhiều.
Khoảng một tuần trước, khi đi mua sắm ở một cửa hàng đồ hộp lớn, tôi đi vòng đến khu tạp hóa và tiến đến khu đồ chơi, hy vọng có thể xem qua. Tôi đậu xe ở cuối, chen lấn qua một nhóm nam sinh để xem những chú rùa mới và nhận ra ngay một chiếc gói quen thuộc.
“Họ đây rồi!” – Tôi hét lên, khiến những người trẻ xung quanh ngạc nhiên khi giờ đây gã lập dị mà tôi thích trêu chọc ở độ tuổi của mình đã xuất hiện trong cửa hàng.
Khi mắt tôi đảo từ hộp này sang hộp khác và từ nhân vật này sang nhân vật khác, tôi quyết định không lấy thứ gì đó ra khỏi kệ vì tôi choáng ngợp với cảm giác “chúng không giống nhau”. Chắc chắn phản ứng tức thời này sẽ không ngăn cản tôi quay trở lại và tích trữ sớm hay muộn khi vẫn còn một ít.
Mọi thứ không thể giữ nguyên như cũ. Đó là vấn đề. Mặc dù tôi nhớ cảm giác của những chú rùa nguyên bản đó, và không may là ở một thời điểm nào đó, giống như hầu hết đồ chơi trẻ em, chúng có được sự tử tế nào đó, những đứa trẻ đứng cạnh tôi ngày hôm đó có lẽ đã hình thành mối quan hệ của riêng chúng với thái độ của những nhân vật này, cách chúng trông như thế nào và cảm nhận ngay hôm nay. Họ đang được thưởng thức và không có gì tốt hơn hoặc khác biệt hơn – trừ khi họ có thể thuyết phục cha mẹ chi nhiều tiền cho các bản gốc trực tuyến, điều mà tôi cũng đang cân nhắc nghiêm túc. “Cowabunga” là một suy nghĩ và là điều tôi tự nhủ khi dọn dẹp văn phòng, nơi tôi cất giữ tất cả những bộ sưu tập nhỏ của mình. Nỗi nhớ chỉ đơn giản là việc bạn đưa lòng bàn tay đẫm mồ hôi lướt qua thẻ ghi nợ của mình.
Kelly McClure là một nhà báo và nhà văn tiểu thuyết sống ở New Orleans. Cô là biên tập viên của Salon Nights and Weekend, chuyên đưa tin tức hàng ngày, chính trị và văn hóa. Tác phẩm của cô đã được xuất bản trên Vulture, The AV Club, Vanity Fair, Cosmopolitan, Nylon, Vice và những tạp chí khác. Cô ấy là tác giả của cuốn Something Happening Somewhere.
Bản quyền © 2023 Salon.com LLC. Nghiêm cấm việc sao chép tài liệu từ bất kỳ trang nào của salon mà không có sự cho phép bằng văn bản. SALON ® được đăng ký làm nhãn hiệu của Salon.com, LLC tại Văn phòng Nhãn hiệu và Bằng sáng chế Hoa Kỳ. Bài báo AP: Bản quyền © 2016 Associated Press. Mọi quyền được bảo lưu. Tài liệu này không được xuất bản, phát sóng, viết lại hoặc phân phối lại.
Thời gian đăng: Sep-11-2023