Chúng tôi rất vui mừng được thông báo về sự trở lại của Gamesbeat vào tháng 10 này tại San Francisco, nơi chúng tôi sẽ khám phá chủ đề chơi trên rìa. Áp dụng để nói chuyện ở đây và tìm hiểu thêm về các cơ hội tài trợ ở đây. Tại sự kiện, chúng tôi cũng sẽ công bố 25 công ty khởi nghiệp chơi game hàng đầu sẽ thay đổi trò chơi vào năm 2024. Áp dụng hoặc đề cử ngay!
Tôi không bao giờ có thể bắt đầu thu thập đồ chơi. Khác với thực tế là tôi đã từng dành một gia tài cho một bức tượng Raiden trong Metal Gear Solid 4 thực sự đẹp, tôi quá rẻ để mua chúng. Nhưng khi tôi nhìn thấy một cặp đồ chơi vinyl được tùy chỉnh bởi nghệ sĩ Shawn Nakasone dựa trên cuộc phiêu lưu kinh dị The Walking Dead của Telltale Games, tôi đã phải chống lại việc đạt được thẻ tín dụng.
Theo thương hiệu Hải quan Sciurus của mình, Nakasone thích khắc những bức tượng này cho mọi người, một phần vì ban đầu chúng được trao cho bạn bè. Một số người trong số họ đã thúc đẩy tôi phát hành [dữ liệu] trực tuyến, và hầu hết mọi thứ đã đi từ đó, anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn qua email với Gamesbeat. Một số người trong số họ dựa trên các yêu cầu hoa hồng, nhưng hầu hết trong số họ chỉ là những nhân vật mà tôi gắn bó và tôi nghĩ những người khác cũng thích họ. Các nhân vật tôi tạo ra thường không có nhiều nhân vật dựa trên họ. và tôi nghĩ rằng mọi người đánh giá cao thực tế rằng có [như họ].
Cho dù bạn đang tái tạo một siêu anh hùng truyện tranh hay một nhân vật trò chơi video (nhiều hình ảnh hơn trong bộ sưu tập dưới đây), Nakasone luôn bắt đầu từ đầu. Làm cơ sở cho các nhân vật, anh ta sử dụng các nhân vật vinyl có thể sưu tập: dòng Muggs hùng mạnh của Hasbro và đồ chơi Munny của Kidrobot.
Bằng cách nghiên cứu cẩn thận các tài liệu tham khảo, tranh vẽ và điêu khắc, bạn thực sự có thể hiểu thiết kế nhân vật: Điều gì làm cho chúng hoạt động, điều gì làm cho chúng trở nên đặc biệt, ông nói. Đây là một quá trình rất thiền định và thật thú vị khi khám phá những chi tiết nhỏ mà bạn chưa từng thấy trước đây]. Tôi cũng thích cảm giác tiến bộ sau mỗi con số, học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ và tinh chỉnh các ý tưởng và phương pháp tiếp cận.
Trong The Walking Dead, Nakasone phải đối mặt với thách thức bổ sung về việc điều chỉnh đồ họa lấy cảm hứng từ manga của trò chơi. Tôi nhận được nhiều tài liệu tham khảo nhất có thể từ sách hoặc internet và các nhân vật phác họa trên máy tính, anh ấy nói. Điều rất quan trọng là nghiên cứu các tài liệu tham khảo, hiểu khía cạnh nào của thiết kế đã định hình nhân vật và phân tích những gì định nghĩa phong cách nghệ thuật. Đó là một phần lớn trong công việc của tôi: đúng với nhân vật cho dù môi trường hay quy mô thay đổi như thế nào.
Phong cách của Lee và Clementine khác với hầu hết các nhân vật hành động mà tôi đã thực hiện, anh ấy tiếp tục. Các nhân vật trong trò chơi rất thô thiển và lộn xộn, với rất nhiều đường nét mỏng và dày và rửa sạch màu sắc chồng chất với nhau. Tôi muốn chắc chắn rằng khía cạnh này của phong cách nghệ thuật được phản ánh trong phần cuối cùng bởi vì nó thực sự nói với nhân vật họ là ai.
Nakasone hy vọng sẽ gửi cả hai phần như một sự đóng góp cho Tháng 10 năm thứ hai của Tested.com, một podcast trực tiếp 24/7 gây quỹ cho các trò chơi của trẻ em. Child's Play là một tổ chức phi lợi nhuận quyên góp các trò chơi và đồ chơi cho các bệnh viện để giúp trẻ em bị bệnh chơi. Lễ hội tháng mười năm nay có một số nhân viên trò chơi Telltale, bao gồm Chuyên gia tư vấn của The Walking Dead Story Gary Whitta, giám đốc sáng tạo Sean Vanaman và nhà thiết kế chính Jake Rodkin.
Thật không may, Nakasone đã không thể đối phó với Lee và Clementine kịp thời. Vì vậy, anh ấy đã thực hiện cuộc đấu giá của riêng mình trên eBay, với 100% số tiền thu được sẽ được chơi của trẻ em.
Cuối cùng, tôi đã chọn Lee và Clementine từ The Walking Dead một phần vì mối liên hệ của Telltale Games với tháng mười, nhưng chủ yếu là vì sự gắn bó tình cảm của tôi với trò chơi và các nhân vật của nó, anh nói. Trò chơi Tell Tella thực sự đã làm một công việc tuyệt vời là khiến tôi thực sự quan tâm đến họ. Mọi người tôi biết đã chơi trò chơi này rất thông cảm với Lee và có cảm giác bảo vệ/gia đình đối với Clementine. Tôi thực sự chưa bao giờ thấy trò chơi nào với điều này.
Giống như các tác phẩm trước đây của anh ấy, thì Lee Lee và Clementine có thể là một trong những loại. Anh ta không có kế hoạch cho các nhân vật khác trong The Walking Dead. Nhưng ngay cả khi anh ta đã làm, đừng mong anh ta đưa Kenny vào danh sách. Trong trò chơi của tôi, anh ấy hóa ra rất khó chịu, anh ấy nói.
Thần chú của Gamesbeat khi bao gồm ngành công nghiệp game là: Đam mê gặp gỡ kinh doanh. Nó có nghĩa là gì? Chúng tôi muốn cho bạn biết tầm quan trọng của tin tức đối với bạn - không chỉ là một người quản lý phòng thu trò chơi, mà còn là một người hâm mộ trò chơi. Cho dù bạn đang đọc các bài viết của chúng tôi, nghe podcast của chúng tôi hoặc xem video của chúng tôi, Gamesbeat sẽ giúp bạn hiểu ngành công nghiệp và thích tham gia. Đọc về bản tin của chúng tôi.