• tinbjtp

Lịch sử phát triển đồ chơi kẹo

Đồ chơi kẹo có nguồn gốc sớm nhất ở Nhật Bản, khi những người bán hàng rong bán thuốc sẽ kèm theo các đặc sản địa phương, sau này dần dần phát triển thành món ăn và vui chơi như hiện nay. Lúc đầu, đồ chơi kẹo chỉ có những đồ chơi đơn giản như con quay hồi chuyển, viên bi nhưng hiện nay đồ ăn, đồ chơi khá đa dạng và chúng đều có một điểm chung là biết ăn và chơi.

Một

Hình thức sản phẩm đồ chơi kẹo thực ra rất đơn giản, là sự kết hợp giữa đồ chơi nhỏ + kẹo, nhưng sự kết hợp như vậy rất mạnh mẽ trong giai đoạn đầu phát triển của thị trường, vì trên thị trường không có sản phẩm nào như vậy hoặc là nguyên chất ăn nguyên chất. chơi, và sự phân chia là rất tốt. Sự ra đời của đồ chơi kẹo cũng đồng nghĩa với việc phân khúc chủng loại trong thị trường kẹo và đồ chơi, mở ra một chủng loại sản phẩm mới, dòng sản phẩm này cũng đã thu hút được một lượng lớn người tiêu dùng, chúng tôi gọi đây là giai đoạn đầu trong quá trình phát triển của đồ chơi kẹo.

b

Đồ chơi kẹo giai đoạn đầu chưa có nhiều sản phẩm cạnh tranh, đơn giá sản phẩm không cao, chủng loại ít, hầu hết đều được chuyển hóa trực tiếp từ đồ chơi hoặc hộp đựng thức ăn. Sau một thời gian phát triển, do sản phẩm thị trường yếu đi, sản phẩm cạnh tranh gia tăng và sự đồng nhất hóa sản phẩm nghiêm trọng nên các thị phần lớn cũng bước vào trạng thái bão hòa rõ rệt, thị trường từng yếu kém. Cạnh tranh tạo ra sự đổi mới nhưng cũng tạo ra sự khác biệt. Các nhà sản xuất lớn đã tìm ra điểm đột phá từ thực phẩm hoạt hình nước ngoài và nhận thấy rằng sau khi kết hợp hình ảnh IP hoạt hình nóng bỏng của thị trường với thực phẩm, kẹo, đồ chơi, v.v., giá trị gia tăng của sản phẩm sẽ tăng lên, giống như "hiệu ứng ngôi sao" " sản phẩm, lưu lượng khách hàng tự nhiên của sản phẩm được phong phú, thị phần tăng thêm và doanh số bán của nhiều sản phẩm đơn lẻ đã vượt qua thành tích tốt nhất trong lịch sử. Điều này đã cho phép nhiều nhà sản xuất nếm được vị ngọt của việc kiếm tiền nhanh chóng và tăng trưởng điên cuồng. Độ rộng của kênh, tốc độ lặn cũng tăng lên tương ứng và danh tiếng cũng tăng lên tương ứng, đây là giai đoạn trung gian của sự phát triển đồ chơi kẹo hiện nay.

c

Trong giai đoạn trung gian của quá trình phát triển đồ chơi kẹo, thực phẩm và đồ chơi kẹo sau khi tham gia IP hoạt hình có thể nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường và cũng có thể nhanh chóng hoàn thành việc đầu tư kinh doanh của các nhà sản xuất, đây chắc chắn là cơ hội thị trường mà các nhà sản xuất có ý tưởng hơn sẵn sàng bỏ công sức lớn để đầu tư. Tuy nhiên, các vấn đề đi kèm của thị trường cũng nổi bật hơn, trong giai đoạn trung gian của quá trình phát triển đồ chơi kẹo và đồ chơi kẹo, do sự phát triển sản phẩm chưa đủ, sản phẩm đơn lẻ, nhựa và khả năng vui chơi vẫn chưa được giải quyết hiệu quả, người tiêu dùng chỉ Giữ hình ảnh sản phẩm đồng nhất, các doanh nghiệp đường chuyên nghiệp quy mô lớn chưa vượt qua được chính chuỗi ngành, vẫn còn những điểm nghẽn. Nhu cầu của các đại lý về phát triển sản phẩm và thay thế nhà sản xuất ngày càng tăng. Sau khi chỉ dựa vào IP được ủy quyền để hoàn thành việc chiếm lĩnh thị phần, trong hoạt động sau này, IP mang tính chu kỳ, thay đổi sản phẩm mới, tồn đọng hàng tồn kho của các đại lý, bùng nổ IP, suy yếu thương hiệu và các vấn đề khác kéo theo, điều này cũng tạo ra khả năng cho sản phẩm trung gian. giai đoạn đồ chơi kẹo và đồ chơi kẹo lại chuyển tiếp.


Thời gian đăng: 25-03-2024