Thị trường RCEP có tiềm năng lớn
Các nước thành viên RCEP bao gồm 10 nước ASEAN là Indonesia, Malaysia, Philippines, Thái Lan, Singapore, Brunei, Campuchia, Lào, Myanmar, Việt Nam và 5 nước gồm Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc, Australia và New Zealand. Đối với những công ty có sản phẩm trước đây phụ thuộc vào thị trường châu Âu và châu Mỹ, dường như sẽ còn dư địa tăng trưởng lớn hơn trong tương lai khi tích cực mở rộng thị trường các nước thành viên RCEP, đặc biệt là thị trường các nước ASEAN.
Trước hết, cơ sở dân số đông và tiềm năng tiêu dùng đủ. ASEAN là một trong những khu vực đông dân nhất trên thế giới. Trung bình mỗi gia đình ở các nước ASEAN có từ hai con trở lên, độ tuổi trung bình của dân số là dưới 40 tuổi. Dân số trẻ, sức mua mạnh nên nhu cầu tiêu dùng đồ chơi trẻ em tại khu vực này rất lớn.
Thứ hai, nền kinh tế và sự sẵn lòng tiêu thụ đồ chơi đang tăng lên. Tăng trưởng kinh tế sẽ hỗ trợ mạnh mẽ cho tiêu dùng văn hóa và giải trí. Ngoài ra, một số nước ASEAN là những nước nói tiếng Anh có nền văn hóa lễ hội đậm chất phương Tây. Mọi người rất muốn tổ chức nhiều bữa tiệc khác nhau, cho dù đó là Ngày lễ tình nhân, Halloween, Giáng sinh và các lễ hội khác, hay sinh nhật, Lễ tốt nghiệp và thậm chí cả ngày nhận thư nhập học thường được tổ chức với các bữa tiệc lớn nhỏ nên nhu cầu thị trường rất lớn. cho đồ chơi và đồ dùng bên khác.
Ngoài ra, nhờ sự lan truyền của mạng xã hội như TikTok trên Internet, các sản phẩm thời thượng như đồ chơi hộp mù cũng rất được người tiêu dùng ở các nước thành viên RCEP ưa chuộng.
Tổng quan thị trường trọng điểm
Sau khi nghiên cứu kỹ thông tin từ các bên, tiềm năng tiêu thụ củachợ đồ chơiở các nước dưới ASEAN là tương đối lớn.
Singapore: Mặc dù Singapore có dân số chỉ 5,64 triệu người nhưng lại là quốc gia có nền kinh tế phát triển trong số các nước thành viên ASEAN. Công dân của nó có sức mạnh chi tiêu mạnh mẽ. Đơn giá đồ chơi cao hơn so với các nước châu Á khác. Khi mua đồ chơi, người tiêu dùng rất chú trọng đến thương hiệu và thuộc tính IP của sản phẩm. Người dân Singapore có nhận thức mạnh mẽ về môi trường. Ngay cả khi giá tương đối cao, sản phẩm vẫn có thị trường miễn là nó được quảng bá đúng cách.
Indonesia: Một số nhà phân tích cho rằng Indonesia sẽ trở thành thị trường tăng trưởng nhanh nhất về doanh số bán đồ chơi và trò chơi truyền thống ở khu vực châu Á - Thái Bình Dương trong vòng 5 năm.
Việt Nam: Khi các bậc cha mẹ ngày càng quan tâm đến việc học tập của con cái, đồ chơi giáo dục đang có nhu cầu cao ở Việt Nam. Đồ chơi dành cho mã hóa, robot và các kỹ năng STEM khác đặc biệt phổ biến.
Những điều cần xem xét
Mặc dù tiềm năng thị trường đồ chơi ở các nước RCEP là rất lớn nhưng cũng có rất nhiều sự cạnh tranh trong ngành. Cách nhanh nhất để các thương hiệu đồ chơi Trung Quốc thâm nhập thị trường RCEP là thông qua các kênh truyền thống như Hội chợ Canton, Hội chợ đồ chơi quốc tế Thâm Quyến và Hội chợ đồ chơi Hồng Kông, thông qua các nền tảng thương mại điện tử hoặc thông qua các hình thức kinh doanh mới như điện tử xuyên biên giới. -thương mại và phát trực tiếp. Đây cũng là một lựa chọn để trực tiếp mở cửa thị trường với các sản phẩm giá rẻ và chất lượng cao, chi phí kênh tương đối thấp và mang lại kết quả tốt. Trên thực tế, thương mại điện tử xuyên biên giới đã phát triển nhảy vọt trong những năm gần đây và trở thành một trong những động lực chính trong xuất khẩu đồ chơi của Trung Quốc. Báo cáo từ một nền tảng thương mại điện tử cho biết doanh số bán đồ chơi trên nền tảng này tại thị trường Đông Nam Á sẽ tăng theo cấp số nhân vào năm 2022.
Thời gian đăng: 19-03-2024